Direction NetBSD pour le début d'une série de lives sur la virtualisation ! À très vite sur https://twitch.tv/ahp_nils ! #sysadmin #devops #twitchfr #twitchstreamer #TwitchStreamers #NetBSD #BSD #qemu #nvmm
C’est l’heure de la micro ligue geoguessr ! Venez jouer avec nous dans la joie et dans la bonne humeur :) En plus, c’est gratuit. Sinon, vous pouvez aussi nous laisser en fond sonore ;)
www.twitch.tv/jonathanmm1
C’est l’heure de la micro ligue geoguessr ! Venez jouer avec nous dans la joie et dans la bonne humeur :) En plus, c’est gratuit. Sinon, vous pouvez aussi nous laisser en fond sonore ;)
On part sur une quatrième session de Clair Obscur ? https://twitch.tv/GyDtv
Ce matin, on reste ici pour dessiner des plans schématiques des SERM. Vous savez, les RER métropolitains. Voilà ! On va les représenter en carte, pour essayer d’y comprendre quelque chose. Tout de suite en direct
Bilan du codage sur le jeu vidéo Ok Ducky! pendant le week-end du 1er mai 2025
FR : https://ko-fi.com/post/Bilan-du-codage-sur-le-jeu-video-Ok-Ducky-pendant-Y8Y41EMI7Q
EN : https://ko-fi.com/post/Ok-Ducky-video-game-coding-review-over-the-1-May-H2H51EMHRF
On va faire un peu de PasseGares en cette bonne matinée. Vous prenez le TER, ou un tram/métro/funiculaire en région ? J’ai besoin de vous, venez :)
Jour 1 de stream sur le jeu vidéo Ok Ducky! développé sous Delphi.
Le basculement de la version indépendante vers le starter kit s'est bien passée. quelques copier/coller et c'était plié.
La nouvelle version est dispo pour Windows et Mac sur https://gamolf.itch.io/ok-ducky
Ses codes sources sont sur https://github.com/DeveloppeurPascal/Ok-Ducky
Prochaine session de code demain vers 14 heures pour s'occuper des textes, boutons et boites de dialogue.
Hier nous avons avancé sur le codage de la v2.0 du jeu vidéo Spooch (un space shooter). Nous poursuivrons le codage de cette version prochainement. Les codes sources sont à jour et une vidéo de démo a été diffusée.
On continue à construire notre fusée, maintenant qu’on a le carburant qui va bien !
Dimanche, si tout va bien, je poursuis la refonte du jeu vidéo Spooch en Delphi sur Twitch.
Officiellement je démarre en début d'après-midi mais en pratique je me lancerai probablement dans la matinée histoire d'avoir le temps qu'il faut pour boucler une version jouable satisfaisante à publier en fin de journée.
Actuellement nous avons les vaisseaux ennemis sur le background étoilé qui défilent. Reste à faire l'interface utilisateur et la phase de jeu.