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#MutantYearZero

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RPG A Day 2024 Day 13: Evocative Environments

#WorldOfDarkness, especially 1990s #VampireTheMasquerade & #ChangelingTheDreaming, did an excellent job writing immersive descriptions of their world. It was familiar, but their tone and writing really made it come to life.

I like #FreeLeaguePublishing settings as well, especially #ForbiddenLands and #MutantYearZero. They did an outstanding job with #Alien.

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RPG A Day 2024 Day 10: RPGs I'd Like To See On TV

Mutant Year Zero--Fallout without the retrofuture vibe, but with the addition of mutant animals.

Android: Shadow of the Beanstalk--(Post) cyberpunk with Latin American and African futurism.

Dungeon/hex-crawl fantasy, like Forbidden Lands.

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August 17, 2023 - Day 229 - NewPlay Review
Total NewPlays: 249

Game: Mutant Year Zero: Road to Eden

Platform: Steam
Release Date: Dec 4, 2018
Library Date: Apr 7, 2019
Unplayed: 1593d (4y4m10d)
Playtime: 45m

Mutant Year Zero: Road to Eden is an adventure/tactical RPG with exploration & stealth elements, set in a post-apocalyptic Earth.

You control a team of humanoid/animal mutants called "stalkers" who scavenge the wastelands (called "The Zone") for resources to keep the last human refuge, "The Ark" running.

In terms of gameplay, it feels similar to other tactics RPGs I've played this year, and like many of those, it drew me in.

Even so, attacks have to be planned out carefully, and regular manual saves are necessary; it was late last night when I played it, but I don't think there's any autosaving.

Initially, your team consists of two characters, a humanoid boar named Bormin, and a humanoid duck named Dux. A lot of effort went into character names, apparently.

You find yourself on the map exploring in the dark; you can use a torch to explore, or turn it off to stealth around. Sometimes you're in stealth to split up and ambush the "ghouls" of The Zone, sometimes it's to avoid enemies that are so many levels above you, you have to sneak past them.

The overgrown post-apocalyptic environment is well executed, and this is yet another game I can see myself returning to; I wish I hadn't left it so long to play.

Mutant Year Zero: Road to Eden is:

4: Good

Long week-end = préparation de JdR

Il paraît qu'on lance une campagne West Marches dans moins d'un mois. D'ailleurs, vos MJ préférés (dédicace
@OhtarCelebrin@ludosphere.fr ) se font une réunion ce soir. Mais je suis pas sûre qu'on aura beaucoup de choses à partager à l'issue: l'ordre du jour concerne de la tambouille de MJ, ça vous spoilerait.

Oh et je vais réfléchir la partie Trône de Fer: on joue une génération après la Conquête de Westeros par les Targaryens. Il faut que je détermine la géopolitique.

Bref, quelques jours bien occupés en perspective.

#JDR #EntreTerreEtMer #TroneDeFer #MutantYearZero #ALOmbreDesDragons

A répondu dans un fil de discussion

#RPGaDay day 11:
I don't think I've actually played a really weird game yet. Ok, parts of #mutantyearzero's setting have a weird touch. And #nibiru's character backgrounds sounded extremely weird at first read. But they both feel perfectly sensible within their games.

In play, my weirdest experience was a round of #Pathfinder's "We be Goblins" that I GM'd as a filler one-shot between our no-nonsense #PFRPG campaign, when our usual GM needed a break.
(1/2)
#ttrpg

J'aime trouver des utilisations insolites pour des outils. Là, j'utilise Twine pour créer une aide à la création de perso pour Mutant Year Zero: avec gestion des valeurs des stats, infos détaillées pour faire des choix éclairés... A la fin, on obtient la fiche de perso, prête à être rentrée dans Foundry.
J'avais déjà fait ça pour Réforme et Rapière, là c'est moins complexe en terme de calculs, mais il y a plus d'intéractivité.
J'utilise le format Sugarcube. J'ai un peu hésité avec Chapbook mais j'ai choisi Sugarcube pour la possibilité de paramétrer les variables au milieu d'un passage et pouvoir imbriquer les conditions.

#Twine #JDR #EntreTerreEtMer #Sugarcube #MutantYearZero

La sieste porte conseil: je suis décidée de tenter l'aventure West Marches sur Mutant Year Zero. Pas avant septembre cependant, le temps de bien préparer.

A ce stade de ma réflexion, je vise un groupe tournant de 7 ou 8 joueureuses. Si vous lisez ce message et que ça vous intéresse, répondez-y pour que je vous contacte quand je lancerai le projet. N'hésitez pas à me poser des questions si vous en avez.

Personnes intéressées jusqu'à présent:
@caribert@piaille.fr
@KallyGeekette@eldritch.cafe
@tradjincal@ludosphere.fr
@FredricT@imaginair.es
@AnhkaaDNeige@toot.portes-imaginaire.org

#JDR #MutantYearZero #Post-Apo #WestMarches #EntreTerreEtMer

www.legrog.orgMutant Year Zero / Mutant År NollLe Guide du Roliste Galactique, l'encyclopédie des jeux de roles

La création de Zone à Mutant Year Zero me fait vachement envie, même si je ne suis pas sûre de lancer une campagne à ce jeu. Mais rien ne m'empêche de créer un terrain de jeu et de le proposer ensuite en téléchargement sur ma page itchio.
Donc c'est ce que je vais essayer de faire.
Ça va s'appeler "Entre terre et mer" et ce sera une région côtière.
Dans la mesure du possible, je vais essayer à ce que ce soit système agnostique.

#JDR #Post-Apo #MutantYearZero