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#j2solo

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7 ans que j'y joue à ce jeu. 1022 parties des 3 'opolis. Et ça doit être une des première fois que je m'autorise à faire une ville "à trou". Il m' a fallu pour cela une discussion stratégique avec un ami ! Comme quoi des fois on s'enferme dans des réflexes et rien ne vaut les échanges pour se (ré) ouvrir l'esprit.
#J2s #sprawlopolis #megalopolis #J2solo
Premier chapitre/mois fini de #365AventuresLeDonjon avec 36 points. Le principe est d'un yams par jour (lancer de 5 dès avec 2 relances possibles de ceux qu'on veut) pour avoir des combinaisons demandées dans la semaine. Forcément en fin de semaine il reste moins de possibilités. Calcul des réussites (et points) dernier jour du mois.
Et de nouvelles règles/contraintes à découvrir chaque mois.
Pas de mise en place, ça prend même pas une minute à faire pendant le petit déj, si on a pas le temps un jour, on rattrape facile le lendemain.
#J2s #J2solo
Suite du fil

Je viens de finir le chapitre 5 d'Eila.
J'ai vraiment bien aimé, la narration autant que les mécaniques.
Je vais le recommencer pour tenter d'explorer les autres embranchements, essayer de trouver des secrets ratés et d'atteindre d'autres fins.
Et je pense ne pas le faire qu'en solo mais aussi de le jouer avec autres pour partager l'expérience.
#J2s #J2solo #eilaetleclatdelamontagne

Calendrier de l'avent de #J2solo 22 : ROVE

Dans ROVE, on a un robot représenté par 9 modules (cartes) reliés les unes aux autres par les côtés ou les coins. On va devoir passer 7 épreuves consistant à réorganiser nos modules suivant un schéma imposé.

Il faut réussir à se réorganiser en un minimum de mouvements, essayer d’anticiper la prochaine carte qu’on va jouer pour maximiser le nombre de mouvements possibles.

A chaque épreuve réussie, on constitue une petite frise bien sympa.
#J2s #rove

Calendrier de l'avent de #J2solo 21 Pentaquark

Le but du jeu est de créer un Pentaquark, un objet quantique formé de 4 quarks (2 Up, un Down, un Charm et un Anti-Charm). Sauf que ces petites bébêtes là sont très instables et pour les stabilisés avant leur annihilation il faut bien les associer.
Le jeu est assez compliqué à prendre en main, la règle n’est pas simple à digéré, mais une fois bien intégré, ça se déroule tout seul. Je le trouve agréable et pas trop long.

Calendrier de l'avent de #J2solo 20 : Under Falling Skies
Dans ce jeu on cherche à défendre la ville contre les envahisseurs de l'espace. A chaque tour on va lancer les dés et les placer sur notre ville pour activer les différents bâtiments. Et plus on met un dé fort, plus c'est efficace. Mais plus on met un dé fort et plus les vaisseaux aliens descendent vite !
Ce jeu est vraiment calculatoire, après avoir jeté les dés on les étudie tous avant d'en poser un seul !

Calendrier de l'avent de #j2solo 19 : Le Village
Une réussite/patience matinée de démineur utilisant un jeu de cartes classique créé par @Romaric_Briand
Il faut réussir à découvrir les figures sans les tuer. Pour cela on s'aide des cartes du paquet qui permettent d'échanger ou de regarder. Si on retourne une carte qui n'est pas une Figure dans le village, c'est une mine qui explose, les directions dépendant de la couleur.
Jouable en ligne : romaricbriand.fr/levillage

Calendrier de l'avent de #J2solo 18 : Palm Island
Un jeu qui tient dans la poche, en quelques cartes et même pas besoin de table !
C'est un jeu de gestion dans lequel on va accumuler des ressources pour améliorer nos productions puis les bâtiments qui rapportent des points.
La gymnastique manuelle est un coup à prendre mais une fois acquise ça se déroule super !
Le Jeu est proposé avec 2 paquets pour jouer à deux soit en coop ou contre. Mais j'y ai plus souvent joué en solo.
#J2s #PalmIsland

Calendrier de l'avent de #J2solo 17 : Tel Ulysse
Jeu de rôle solo ou à plusieurs.
On joue l'équipage d'un navire et on tente de rejoindre notre destination à travers un océan de vents contraires et d'événements divers.
Les événements sont représentés par la couleur et la valeur de la carte sur laquelle on est. La valeur sert aussi de difficulté.
Sur le papier ça me plaît bien. A jouer en solo... Moins. Contrairement à d'autres du même type (Ronin, La voie du Corbeau, d666).
#J2s #JdR #TelUlysse

Calendrier de l'avent de #J2solo : Les Cocottes dont vous êtes le héros
Encore une superbe idée de @Romaric_Briand !
On prend la cocotte du Rez de chaussé, on fait entre 1 et 4 "pas" et on se retourne avec 4 choix... Et on ouvre celui qu'on choisi pour explorer, récoltant indices, objets... Et blessures ! Et en prenant un escalier on prendre la cocotte "premier étage"... Faut il s'enfuir ou trouver des réponses ?
Le tout dans une ambiance Cthulesque.
Disponible sur romaricbriand.fr/cocottes
#J2s

Calendrier de l'avent de #J2solo 15 : M.A.R.I. on Mars
M.A.R.I. est un robot qu'on programme pour qu’elle arrive à destination sans la faire rentrer dans les murs.
Les commandes sont cumulatives : on en pose une et on la résout, puis une deuxième commande avant ou après la première et on résout les deux et ainsi de suite jusque 4 ou 5 suivant les niveaux. Il faut donc bien anticiper quelles commandes jouer, et où dans la séquence.

Calendrier de l'avent de #J2solo 14 : Warp's Edge de Scott Almes.
On incarne un pilote de vaisseau seul face à un vaisseau mère ennemi et son armada. Notre avantage ? On peut "recommencer" en gardant le savoir acquis.
Il va donc falloir gérer son "bag building" pour avoir les actions nécessaires. Pas assez d'amélioration ou trop d'épures et ce sera l'échec assuré. Mais garder les petits lasers à 1 ne permettra pas de faire tomber le vaisseau mère...