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#concepts

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La pensée créatrice selon Deleuze : inventer des concepts sur le plan d’immanence

Pour Deleuze, la pensée n’est pas une simple contemplation, mais un acte créateur. La philosophie invente des concepts qu’elle déploie sur le plan d’immanence pour nourrir la raison et ouvrir de nouveaux possibles. #Deleuze #philosophie #concepts #immanence #postPolis Gilles Deleuze renouvelle radicalement la compréhension de la pensée dans la tradition philosophique. Contrairement à une…

homohortus31.wordpress.com/202

Homo Hortus · La pensée créatrice selon Deleuze : inventer des concepts sur le plan d’immanencePour Deleuze, la pensée n’est pas une simple contemplation, mais un acte créateur. La philosophie invente des concepts qu’elle déploie sur le plan d’immanence pour nourrir la raison et ouvrir de no…
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Philosophy begins with the understanding that you cannot just observe or experience and then report what you see, because how you conceptualize and symbolize alters experience. On the other hand, it's also clear that you cannot conceptualize and symbolize any way you want to. Experience has what is given there, and what is lived has something to do with that. So a relationship between the two has to be understood.
—Eugene Gendlin
#philosophy #concepts #experience

Une version pour Rust du concept déja vu dans QI4J (en Java). Ca a toujours l'air puissant ... Et absolument incompréhensible. Le seul avantage de cette version Rust, c'est qu'à mon avis le lien entre composants doit se faire à la compilation, ce qui rend l'exécution rapide (et sans le temps de démarrage catastrophique des grosses applications Java). contextgeneric.dev/ #rustlang #programming #concepts #framework #module

contextgeneric.devContext-Generic Programming
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I must have broken the rules... "If you happen to break one of the Automatic layering rules, like choosing a pencil and drawing in the Pen layer, the mode will switch to Manual on its own. Toggling back to Automatic won’t move those pencil strokes to the Pen layer for you, but you can select and drag strokes between layers if you need to.' #concepts

I design and do the #art for my games. Pencil #concepts of the mooncalf for the "The Moon my Destination" #verticalrunner - it's not set but it'll likely be the lower one. And then I need to do a quadruped jump #animation ... for someone with little XP in animation, I am told is not the easiest thing to do. On the other hand, is almost the only animation for the entire game, so I. Will. Manage.